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Juego sin pantalla

Animal lento

Elige un caracol, una tortuga o un perezoso y muestra cómo se mueve despacio.

4-7 años5 minsin pantalla durante el juego
Animal lento - Cómo continúa el juego 1Animal lento - Cómo continúa el juego 2Animal lento - Cómo continúa el juego 3
Mira - prueba - termina
1

Primero para el adulto

Despeja un espacio seguro y propón movimientos sin saltar.

2

Dile al niño

“Elige un caracol, una tortuga o un perezoso y muestra cómo se mueve despacio.”
3

Cómo continúa el juego

  1. Elige un animal.
  2. Haz tres movimientos lentos.
  3. Mantén una postura de estatua un momento.
  4. Elige otro animal si quieres.

Termina cuando

Parad un momento tras el tercer movimiento. Otro animal es un nuevo juego opcional.

Si os atascáis

Haced el movimiento más pequeño o solo con los dedos. La seguridad es lo primero.

Más rondas

  • El adulto adivina qué animal representa el niño.
  • El niño elige un animal para el adulto y cuenta sus tres movimientos.
  • Representad al animal solo con una mano, sin desplazaros por la habitación.

Seguridad

El adulto retira los obstáculos. El niño no salta ni se sube a los muebles.

Animal lento

Elegid un animal y haced juntos tres movimientos lentos. Un movimiento puede ser desplazar un poco la mano.

Abrir el juego paso a paso