← Todas las actividades

Juego sin pantalla

Detective de mesa

Quédate sentado. Señala algo redondo, algo rojo o brillante, una letra o un número y algo con esquinas. Señala cosas, no personas.

4-7 años5 minsin pantalla durante el juego
Detective de mesa - Cómo continúa el juego 1Detective de mesa - Cómo continúa el juego 2Detective de mesa - Cómo continúa el juego 3
Mira - prueba - termina
1

Primero para el adulto

El niño solo señala y no toca nada. Levanta cuatro dedos y baja uno tras cada pista.

2

Dile al niño

“Quédate sentado. Señala algo redondo, algo rojo o brillante, una letra o un número y algo con esquinas. Señala cosas, no personas.”
3

Cómo continúa el juego

  1. Encuentra algo redondo.
  2. Encuentra algo rojo o brillante.
  3. Encuentra una letra o un número.
  4. Encuentra algo con esquinas. Así termina la búsqueda.

Termina cuando

Tras la cuarta pista termina la búsqueda. Seguid sentados.

Si os atascáis

Si no veis nada que encaje, saltad la pista y bajad un dedo igualmente. No os levantéis ni toquéis nada.

Más rondas

  • Buscad cuatro colores distintos y bajad un dedo por cada uno.
  • Buscad cosas que empiecen con el mismo sonido.
  • El niño propone una pista al adulto.

Seguridad

El niño permanece sentado, no toca nada y respeta el espacio de los demás comensales.

Detective de mesa

Completad cuatro pistas: algo redondo, algo rojo o brillante, una letra o un número y algo con esquinas.

Abrir el juego paso a paso